Unity にオーデォ(AudioClips)を追加していたら、メモリ消費量が増えたので減らしてみました。 対応内容 オーディオファイルの Load Type を Streaming にしました。 インスペクタで設定しました。プロジェクトウィンドウで対象のオーディオファイルを選択…
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