2019-03-18から1日間の記事一覧
Unity で開発したゲーム(アプリ)を、二重起動させない方法を書いていきます。方法としては、C#スクリプトで実装する感じです。 参考文献 hiroakioishi/AvoidDoubleLaunch.cs - GitHub コード例 ゲームのプロセスが二重起動になるかを判定するメソッド IsDu…
Unity で開発したゲーム(アプリ)を、二重起動させない方法を書いていきます。方法としては、C#スクリプトで実装する感じです。 参考文献 hiroakioishi/AvoidDoubleLaunch.cs - GitHub コード例 ゲームのプロセスが二重起動になるかを判定するメソッド IsDu…