Unity UI を使って、2D の三目並べ(Tic tac toe)を制作してみました。 ソース github.com 仕様 人 vs CPU CPU は空マスをランダム選択 先手X、後手O の選択可能 勝敗判定 X か O を3つ揃えたほうが勝ちです。 実装としては、下のようにマスのインデックス…
Windowsオーディオの種類と特徴について、調べたことを比較しつつまとめていきます。 前提 録音はよく分からないので再生に絞って書いています。あと、ASIO(Microsoft の実装ではない)も含めています。 自分も分からないことが多いので、間違いとかあった…
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