Unity のゲーム内で音量を調節したくて、Audio Mixer を使ってコントロールすることにしました。これから Audio Mixer について調べたことをまとめていきます。
Audio Mixer について
Assets 配下で右クリックして、Audio Mixer を作成できるようです。
音を出す方法などは、以下のページを参考にさせて頂きました。
あとは、Unity の公式チュートリアルも見たりしました。
Audio Source の Volume について
Audio Source に Volume というプロパティがあって、こちらでも音の大きさを調整することができそうです。
ただ、オーディオソースのマニュアルだと、
Volume の機能説明は以下の通りでした。
Audio Listener から 1 ワールドユニット(1メートル)の距離における、音の大きさです。
ちょっと自分だと分からない感じだったので、Audio Mixer を使って調整するようにしました。